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 Shikamaru Bw

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BeitragThema: Shikamaru Bw   Shikamaru Bw Icon_minitimeSo Mai 22, 2011 9:03 pm

Allgemeines
    Bild: Shikamaru Bw 250px-Nara-shikamaru

    Familienname, Vorname: Nara - Shikamaru

    Alter: 16

    Geschlecht: männlich

    Rang: Chuunin

    Blutgruppe: AB

    Geburtsort: Konohagakure

    Aufenthaltsort/Wohnort: Konohagakure

    Familie: Vater: Shikaku Nara Mutter: Yoshino Nara

    Clan: Nara

    Aussehen/Auftreten:Shikamaru hat schwarze Haare, die er zu einem hochstehenden Zopf zusammengebunden hat. Er trägt eine normale Chunin-Weste und darunter dunkle Kleidung. Er trägt kein klassisches Stirnband, sondern hat die Metallplatte mit dem Konoha-Zeichen an seinem linken Ärmel angebracht. Eine Shuriken-Tasche trägt Shikamaru am rechten Oberschenkel, er hat aber zusätzlich noch eine weitere Tasche über seinem Gesäß.

    Besonderes/Sonstiges: -



Fähigkeiten

    Chakraaffinität: Unbekannt

    Stärken: Hohes IQ,Ninjutsu,Pläne schmieden.

    Schwächen: Ist sehr faul

    Ausrüstung: Chakraklingen

    Besonderheiten: -




Charakter

    Charaktereigenschaften: Wie alle Männer seiner Familie ist auch Shikamarau sehr faul und nur sehr schlecht zu motivieren. Er spielt lieber eine Partie Shougi, als auf Missionen zu gehen. Vom Wesen her ist er gelassen und herzensgut. Er macht sich nicht viel daraus, was andere über ihn denken. Er folgt stets seinen Gefühlen. In seiner Kindheit ist er der einzige gewesen, der sich mit dem etwas übergewichtigen Choji anfreunden wollte. Shikamaru ist überragend intelligent, er besitzt einen IQ von über 200. Wenn er etwas vorhat, überlegt er erst ausführlich über sein Vorgehen und handelt erst dann. Dabei plant er immer mehrere Strategien im Voraus für alle möglichen Situationen, wie beim Shougi.

    Vorlieben: Shōgi,Wolken ansehen, Faullenzen.

    Abneigungen: Kämpfen

    Besonderheiten: -


Biographie
    Wichtige Daten deines Charakters:

    Ziel: Ist unbekannt

    Story: Shikamaru stammt aus dem Naara-Clan. Er ist im Team 10 mit Ino Yamanaka und Choji Akimichi. Der Anführer des Teams ist Asuma Sarutobi, ein Jonin. Er nennt sich selbst "den unmotiviertesten Shinobi der Welt". Das liegt daran, dass er keine besondere Lust zum Kämpfen hat und lieber irgendwo herumliegt und Wolken beobachtet.
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BeitragThema: Re: Shikamaru Bw   Shikamaru Bw Icon_minitimeSo Mai 22, 2011 9:04 pm

Rang: Chuunin
Geburtsort: Konohagakure
Wohnort: Konohagakure
Chakranaturen: Unbekannt
Clan: Nara
Bewerbung: Oben



Shikamaru Bw 15gtlw3

Kuchiyose no Jutsu
Bei Kuchiyose no Jutsu (口寄せの術, in etwa "Technik der Geisterbeschwörung"), beschwört der Anwender entweder Tiere, Objekte, oder sogar Menschen, an seinem Standort. Shikamaru benutzt diese Technik, um Wasser herbei zu beschwören, da er vermutlich keine Suiton-Jutsu einsetzen kann.


Kai
Kai (解, "Auflösen") ist ein Jutsu, das feindliche Genjutsu abwehrt. Nachdem man die nötigen Fingerzeichen geformt hat, kann das Genjutsu an der jeweiligen Person nichts mehr ausrichten. Der Ninja kann diese Technik auch dazu verwenden, um andere Ninja zu befreien, die nicht im Stande waren, das Genjutsu abzuwehren. Der Anwender muss dazu das Opfer berühren, um die Illusion aufzuheben.


Bunshin no Jutsu
Bunshin no Jutsu (分身の術, "Technik der Körperteilung") ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger sind zwar eigenständige Wesen, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Je nach Menge des eingesetzten Chakras entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern. Berührt so ein Doppelgänger seinen Gegner oder wird berührt, verschwindet er.


Henge no Jutsu
Henge no Jutsu (変化の術, "Technik der Verwandlung") ist ein Jutsu, mit der man das Aussehen eines anderen Lebewesens oder Objekt kopieren und seine Gestalt annehmen kann. Weiterhin scheint sich auch die Stimme des Anwenders zu verändern, jedoch nicht dessen Fähigkeiten oder Wissen. Bei einem Treffer gegen den Anwender löst sich die Verwandlung auf.


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Ninpō: Kage Mane no Jutsu
Das Ninpō: Kage Mane no Jutsu (忍法・影真似の術, "Ninjamethode: Technik der Schattenimitation") wird nur vom Nara-Clan genutzt. Dabei verwendet der Anwender seinen Schatten und verbindet ihn mit dem des Gegners, wobei die Reichweite durch die Lichtintensität und das Können des Anwenders bestimmt wird, denn dieser kann die Form des Schattens ändern, aber nicht den Flächeninhalt.[2] Auch ist es möglich, schon bestehende Schatten zu nutzen.[2] Ist überhaupt kein Licht vorhanden, funktioniert die Technik gar nicht.

Erreicht das Jutsu den Gegner, kann sich dieser nicht mehr eigenständig bewegen. Das Opfer führt nach der Verbindung der Schatten die gleichen Bewegungen wie der Nutzer des Jutsus aus und umgekehrt, wobei aber die Kontrolle beim Anwender liegt, der somit die Bewegungen des Gegners bestimmen kann.

Ninpō: Kage Kubi Shibari no Jutsu
Um das Ninpō: Kage Kubi Shibari no Jutsu (忍法・影首縛りの術, "Ninjamethode: Technik des Genick-Schattenfesselns") effizient anzuwenden, ist es nötig, den Gegner zuerst mit Hilfe des Ninpō: Kage Mane no Jutsu zu erwischen. Danach verlängert man seinen Schatten, sodass er bis zum Hals des Feindes reicht, wobei eine Art Schattenhand entsteht. Sollte einem dies gelingen, ist es möglich, den Gegner zu erwürgen oder ihm das Genick zu brechen.


Kage Yose no Jutsu
Ninpō: Kage Yose no Jutsu (忍法・影寄せの術, "Ninjamethode: Technik der Schattenversammlung") ist ein Jutsu des Nara-Clans. Dabei werden wie bei Kage Nui Schattenspeere erzeugt, die wie Kage Kubi Shibari no Jutsu funktionieren, am Gegner festkleben und nahe gelegene Objekte zu ihm heranziehen, z.B. Kibakufuda.


Ninpō: Kage Shibari no Jutsu
Ninpō: Kage Shibari no Jutsu (忍法・影縛りの術, "Ninjamethode: Technik des Schattenfesselns") ist ein geheimes Clanjutsu des Nara-Clans. Es funktioniert genauso wie Ninpō: Kage Mane no Jutsu, mit dem Unterschied, dass hier der Gegner nicht die gleichen Bewegungen wie der Anwender macht. Bei dieser Technik ist das Opfer sofort gelähmt, sobald der Schatten es erreicht, aber der Anwender kann sich weiterhin frei bewegen. Auch mehrere Gegner auf einmal zu fesseln ist hierbei möglich.


Ninpō: Kage Nui no Jutsu
Ninpō: Kage Nui no Jutsu (忍法・影縫いの術, "Ninjamethode: Technik der Schattennaht") ist ein Jutsu von Shikamaru Nara. Er teilt dabei seinen Schatten in mehrere rankenartige Schatten, mit denen er den Gegner aufspießt.

Ninpō: Kage Mane Shuriken no Jutsu
Ninpō: Kage Mane Shuriken no Jutsu (忍法・影真似手裏剣の術, "Ninjamethode: Technik der Shuriken-Schattenimitation") wird von Shikamaru gegen Hidan und Kakuzu benutzt. Bei diesem Jutsu setzt Shikamaru Asumas Chakramesser ein und wirft diese in den Schatten des Gegners. Da diese Waffen aus einem speziellen Material sind, das Chakra leitet, wird durch sie die Wirkung des Ninpō: Kage Mane no Jutsu übertragen. Somit kann sich der Gegner, nachdem sein Schatten getroffen wurde, nicht mehr bewegen.
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BeitragThema: Re: Shikamaru Bw   Shikamaru Bw Icon_minitimeSo Mai 22, 2011 9:30 pm

Das ist die beste Story die ich jemals gelesen hab.*Ironie Modus ausschalt*
Naja..Aber Angenommen.Aber nicht das du denkst,dass die Story
für immer so bleibt ja? xD
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BeitragThema: Re: Shikamaru Bw   Shikamaru Bw Icon_minitime

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